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Princípios de Virtual World Architecture

A introdução de computadores criadas novas áreas no campo da arquitetura. Uma dessas áreas é o projeto de espaços e elementos em ambientes virtuais, como jogos de vídeo e realidade virtual. Embora as estruturas não são construídas no mundo físico , o projeto arquitetônico destas estruturas deve ser coesa com outras estruturas virtuais e do contexto virtual. Para evitar desorientação e suspender a descrença , a arquitetura mundo virtual deve seguir regras e limitações como a arquitetura do mundo real. Escala

Todos os elementos da arquitetura mundo virtual deve ser relativo em escala a outros elementos no ambiente virtual. Estruturas que são colossal ou minúscula em relação ao seu contexto vai sacudir o telespectador e prejudicar o ambiente do mundo virtual.
Interioridade

Tudo arquitetura mundo virtual deve têm interiores aprofundados e acessível. Estes espaços interiores adicionar credibilidade a um projeto de mundo virtual. Além disso, os espaços interiores fornecer dimensionalidade para o mundo virtual - com estruturas planas, superfícies mapeadas são geralmente demasiado simplista e não adicionar realismo para um mundo virtual. Além disso, bem desenhados , espaços interiores complexas fornecer abrigo e um nível de segurança contra adversários em um jogo de vídeo mundo virtual .
Estrutura

Embora o leis normais da física não se aplicam a arquitetura mundo virtual , fornecendo uma estrutura fisicamente viável para um mundo virtual ainda é importante. Arquitetura virtual , como a arquitectura tradicional , é melhor quando ela é moldada por limitações físicas e materiais. Estas limitações à arquitetura virtual produzir melhores espaços e ambientes mais apaixonante .
Materiais

Materiais em arquitetura mundo virtual deve aparecer para ser retirado do ambiente circundante , produzindo contextualmente sensível projetos . Caso contrário, a estrutura irá aparecer para ser nada mais do que um espaço colado ao ambiente virtual. Arquitetos do mundo real contemporâneo usar esta técnica , eo resultado é quase sempre uma estrutura que parece ser do seu site, não apenas no site.
Tecnologia

Designers devem fazer tecnologias e métodos de construção consistente em todo o mundo virtual. Se o mundo é definido durante o tempo dos dinossauros, um café que parece extremamente anacrônica e fora do lugar. Caso contrário, oferecer uma arquitetura virtual que é igual ou inferior ao nível de tecnologia descrita no ambiente virtual.


A partir de:https://jardim.98905.com/building-remodeling/architecture/1009031945.html

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