Desenhos de engenharia exigem precisos , linhas limpas . Um iniciante deve praticar o desenho com um lápis de grafite antes de começar a redigir . Grafite é capaz de produzir diferentes espessuras de linha com variação da pressão do chumbo na folha de desenho . Linhas escuras são usadas para perfis , cortes de seção e elementos importantes , ao passo que as linhas mais leves são para o detalhe , textura e elementos menores . Além disso , existem diferentes tipos de linha , incluindo contínuo , utilizados para a maioria dos desenhos; tracejada, para objetos de sobrecarga; pontilhada, para objetos escondidos atrás de superfícies; linhas centrais , para denotar o centro de objectos e espaços; e inúmeras outras linhas, para delinear os locais de tubos , fios e linhas de propriedade . Na elaboração, todas as linhas desenhadas devem ser nítidas , sem manchas ou marcas de rua.
Ortogonais Projeções
ortogonais projeções são planos, cortes e alçados de objetos ou edifícios que são desenhados com ângulos corretos de elementos e dimensões exatas de escala. As pessoas podem entender um plano é um corte horizontal através de um elemento ou estrutura, mostrando o chão espacial ou layout horizontal , mas eles podem não saber sobre corte e de elevação desenhos . Secção desenhos são semelhantes ao plano desenhos , excepto secções são cortado verticalmente através de um elemento ou estrutura . Elevações mostrar faces verticais ou fachadas de de elementos ou estruturas.
Isométricos Desenhos
Semelhante ao projeções ortogonais , desenhos isométricos são atraídos dimensionalmente precisas à escala, mas ao contrário projecções ortogonais , os ângulos dos elementos nos desenhos isométricas são enviesadas para representar um objecto tridimensional sobre uma superfície bidimensional . Os ângulos usados em superfícies verticais e horizontais em punho , denotando o comprimento, a altura ea profundidade , são contínuas em todo o desenho , embora eles não são precisos em relação a relações angulares dos objetos reais. Jogadores do jogo de vídeo pode estar familiarizado com as projeções isométricas , porque os jogos de vídeo usam frequentemente vistas isométricas para transmitir espaço tridimensional .
Perspectiva Desenhos
Perspectiva desenhos são tridimensionais projeções que retratam um objeto ou estrutura que o olho iria vê-lo . Em desenhos em perspectiva , os objetos mais distantes são menores, e todas as linhas que mostram a profundidade convergir para um, dois ou três pontos de fuga . Perspectivas de um ponto retratam espaços interiores com o ponto de fuga em uma linha do horizonte que é considerado ao nível dos olhos . Perspectivas de dois pontos mostram objetos complexos ou múltiplas dispostas no espaço , com dois pontos de fuga em uma linha do horizonte que é considerada uma distância infinita . Por fim , as perspectivas de três pontos são semelhantes às perspectivas de dois pontos , mas um terceiro ponto de fuga é movida verticalmente em relação aos dois pontos da linha de horizonte de fuga. O terceiro ponto de fuga expressa extrema altura , com todas as linhas verticais que convergem em direção a esse ponto .
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